TestBird 移动互联测试专家

微时光 张军德:做重度化对于中小CP吃力不讨好

不停地穿梭在各种各样的展会中,不愿放过每一次合作的机会,不断认真地与发行和投资人展示自己的产品,每每参加完一次展会,一摞摞的名片就会欣喜地胀满他的腰包。出身自游戏名门西山居,成长自页游时代,创业后,他曾有过做应用时在IOS端下载量达到27万次的辉煌,但更多的,是做手游时无数次失

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让梦想照进现实——手游“寒冬”中一位创业者的坚持

2003年开始做单机,经历过页游时代的混乱与辉煌,在游戏行业里跌跌撞撞十余年,甚至一度尝试回家做生意、开网吧。但最终还是放不下这个四处散落着自己青春记忆的地方,来到年轻的手游行业,再次创立美萌。这一段起伏的经历,很多人都觉得似曾相似,因为他真实诠释了80后执着追求梦想的艰辛。他

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好“马”配好“鞍” TestBird保驾优质IP

由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)主办的第二届移动游戏产业年度高峰会(简称:MGAS)将于明天(1月7日)在厦门国际会议中心酒店举办。大会将以“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”为主题,为游戏行业人士构建信息交流和资源共享的平台。 TestB

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Testbird开创手游测试3.0时代

即将结束2014年,手游行业突飞猛进的一年。据统计,2014年国内手游行业的产值将达到274亿,首次超过页游。这一年行业耀眼性事件不断发生,手游测试服务也在今年迎来了革命性的突破,2014年5月,Testbird手游自动化测试平台的正式发布,其首创手游测试3.0概念,宣布手游测

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TestBird从手游测试1.0到手游测试3.0

随着移动互联网的兴起,手机游戏开始大规模爆发,2014年手游行业收入将达到274亿。为了让团队工作效率更高效,精细化的行业分工开始流行起来,不少围绕手游行业周围的第三方服务机构浮出水面。TestBird手机游戏测试3.0工具便是其中之一。    前些日子,TestBird率先提

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