TestBird 移动互联测试专家

200位CEO“倾慕”,TestBird一战“封神”

由游戏茶馆主办的“2014游戏茶馆CEO年会”于1月25日在成都明宇豪雅酒店顺利举行。TestBird应主办方游戏茶馆邀请,与现场200位CEO齐集一堂,共话2014,展望2015。在现场举行的“游戏茶馆杯2015女神大赛”决赛上,TestBird员工邹颖更是受到众多CEO“倾慕”,以绝对领先的优势获得冠军,喜获“手游女神”称号。 TestBird受邀与200位CEO团年 游戏茶馆CEO年会于1月25日在成都举行,本届年会由游戏茶馆主办,明宇豪雅、华视传媒与分众传媒联合协办,酷狗、中手游和阿里云特别支持。年会汇聚了手游界来自全国各地诸如:中手游、天象互动、酷狗、昆仑游戏等200位CEO,TestBird受邀参加本次大会,并作为大会主持,与大家欢聚团年,畅想2015年行业蓝图。 会上,TestBird COO卫少峰代表TestBird手游自动化云测试平台与各位业界大佬畅谈分享了2014年的TestBird手游测试经验。“TestBird2014年总共测试了2618款游戏,共发现134812个兼容性问题,严重的兼容性问题,是影响用户体验、导致玩家流失的重要因素。在手游市场竞争越来越激烈,用户导入成本越来越高的今天,通过减少兼容性问题数,可以大大减少用户流失,从而可以较好的控制游戏的研发与运营成本“,卫少峰基于TestBird大量测试经验,对手游产品研发和手游产业的未来发展发表了自己的独道见解,引起了参会CEO的高度认可。 TestBird美女被“封神” 本次CEO大会上,TestBird可为”众星捧月“,除了受邀主持大会外,在随后举行的“游戏茶馆杯2015女神大赛”决赛上,TestBird美女员工邹颖更是受到了现场200多位CEO的”倾慕“,一举夺冠,获封”手游女神“称号。 据悉,本次“女神大赛”决赛的10名参赛女神,全部是通过微信投票产生。决赛现场,参会嘉宾手拿玫瑰,参赛女神绕场一周收集嘉宾手中玫瑰。最终按照玫瑰数量多少来选出本次女神大赛冠军。来自TestBird的邹颖在现场以领先第二名一倍的票数轻松取得“手游女神称号”。 会后,TestBird COO卫少峰笑称,这次奖项分量很足,是TestBird继“国家手游测试中心”后再次获得的一项大奖,这次得奖代表着国内200多位CEO对TestBird高度的认可。也为公司在新的一年开了一个大大的好头。2015年TestBird将乘势而上,通过更好地服务,更优质的产品,为广大CP提供更加全面的手游测试。

“TestBird已测认证”惊艳GTC游戏产业对接会

2014年12月20日至21日,第五届西部成都动漫游戏文化节暨首届GTC游戏产业对接会在成都顺利落下帷幕。作为全球第一的手游自动化云测试平台,TestBird在本次大会上首次推出了“TestBird已测认证”,并引起了参会嘉宾的强烈反响。 “TestBird已测认证”惊艳亮相GTC大会 在本次GTC游戏产业对接大会现场,记者看到,很多厂商的展台上都放置着一块“TestBird已测认证”标识,而在会展现场,这个名叫TestBird的LOGO也是随处可见。“TestBird很荣幸能受邀参加这次GTC产业对接大会,为各位CP、发行和渠道朋友们提供专业的第三方测试服务,我们将对通过TestBird手游自动化云测试平台检测的游戏产品颁发‘TestBird已测认证’。”在20日晚上的GTC欢迎晚宴上,TestBird CEO李伟首次向大家介绍了TB已测认证服务。 据了解,在本次GTC大会的作品提交审核阶段,TestBird就已经受游戏茶馆邀请,介入到对本次参展作品的评测考核当中,为参展作品免费提供兼容性测试服务,并为所有通过测试的游戏作品颁发“TestBird已测认证”。据TestBird CEO李伟介绍,“TestBird已测认证”的推出,旨在“确保参展作品的质量,帮助游戏厂商与发型商、渠道商的更好地完成对接。” TestBird已测认证获得众多厂商的认可 据本次活动的主办方游戏茶馆介绍,目前手游行业第三方服务公司和服务项目都很少,尤其是手游测试,过往的手游测试环节多是由手游厂商自行组织团队进行人力测试,成本昂贵耗时较长,且没有第三方测试的独立性。现在手游新产品井喷性爆发,导致发行商、渠道商和投资商等在挑选游戏时如大海捞针,费劲周折,加上标准不一,如盲人摸象,效率很低。而TestBird作为行业内第一家专做手游的自动化云测试平台,它的出现,无疑是弥补了这块市场的严重空缺,也为手游产业链的各方提供了可供参考的标准,“引入TestBird已测认证,大大地帮助我们提高了本次大会的产业对接成功率。” 据了解,本次GTC游戏产业对接会现场共云集了200多位来自全国各地的手游开发商、发行商、渠道商和投资商,参展手游产品达到了200款左右,其中有60%的产品是首次在公开展会上亮相的新品。这些产品全部由TestBird手游自动化云测试平台进行兼容性测试,并对50%通过测试的产品颁发了“TestBird已测认证”,一位不愿意透露姓名的游戏发行商向记者表示:“应该说TestBird的参与确保了本次参会的产品质量都还不错,我们也很方便地挑选到了心仪的产品”。 记者从现场随机采访中发现,多数参会嘉宾都对本次大会上“TestBird已测认证”表示了浓厚的兴趣。环球互动集团王总从宝岛台湾远道而来,他告诉记者,“目前台湾手游市场虽没有大陆庞大,但发展迅速,大家对手游测试的需求很高,可却苦于没有一个能提供专业手游测试服务的公司,没想到这次能在成都遇到,希望TestBird也能尽快进入台湾市场。” TestBird已测认证成为高品质手游的重要标志 对于Testbird手游测试有何厉害之处,能引起参会嘉宾如此的关注和热议?记者采访了TestBird的测试工程师刘承扬,他向记者阐述到:“首先,是技术优势。作为全球第一的手游自动化云测试平台,TestBird全球独创和领先的鹰眼对象识别技术,能够深入游戏内部,实现精准、高效、智能的自动化测试,这一革命性的技术优势,使得TestBird一经上市发布便迅速地超越了传统的人工测试1.0时代和只能进行启动、安装等浅表测试2.0时代,引领整个手游测试技术正式进入自动化深度测试的3.0时代。其次,是效果好。 TestBird能在24小时内完成过去人力测试1个月的工作量,并给出详细的测评报告,其中TestBird兼容性测试服务能显著帮助手游公司提高用户留存率至少15%之多,换句话说,TestBird能帮助手游厂商增加至少100万的收入。第三,是测试经验丰富。TestBird手游自动化云测试平台上市半年发展迅速,已完成包括捕鱼达人3、保卫萝卜、放开那三国、小黄人快跑、影之刃、秦时明月2等将近3000款游戏测试工作,并已为触控科技、中手游、昆仑万维、巨人网络、GAMELOFT、畅游等1000多家手游厂商提供了服务,丰富的测试经验使得‘TestBird已测认证’具有绝对权威的说服力。” 记者了解到,目前,TestBird已与四川成都市天府软件园合作成为全球第一家“国家手游测试中心”,这无疑为TestBird手游测试的权威性又增添了砝码。“现在,可以说获得‘TestBird已测认证’已经成为高品质手游的重要标志之一”, TestBird CEO李伟自豪地告诉记者。

【专家在线】TestBird开发测试工程师作客游戏蛮牛在线答疑

为了更好的帮助小蛮牛们,我们从今天开始邀请行业知名游戏公司有丰富的游戏开发经验的主程、技术负责人、CEO、CTO等作客游戏蛮牛,帮助大家解决unity,cocos2D-x,html5等游戏开发相关技术问题,以及游戏创业者遇到的商业化问题。   本周三上午10:00 , 游戏蛮牛邀请了 TestBird高级测试工程师刘承杨和TestBird测试架构设计师陈雪松 作客游戏蛮牛在线答疑   话题范围:如何使用自动化测试让你开发的unity手游更赚钱   Q:如何实现游戏场景的精确识别?   A:使用对象识别技术,我们能识别不同游戏场景。不同游戏场景生成的对象场景是有区别的,这样就可以实现游戏场景的精确识别。   Q:如何实现游戏场景的精确识别?   A:手游自动化测试在识别上有两个难点:1、 不同分辨率造成的终端屏幕适配难 2、动态画面精准点击难,游戏情节的随机性。比如在一款RPG游戏中我们要点中主角“A”,一般的自动化,只能识别彼时“A”的位置,在回放测试时无法感知到此时“A”的位置,导致点击不成功。为了保证场景的精确识别,我们首创了对象识别技术,它可以非常精确地识别游戏的每一个元素。无论“A”君跑到屏幕的何处,都可以做到精确识别和点击。   Q:如何解决U3D需要较高内存消耗,及长时间运行U3d游戏的导致的游戏闪退?   A:你好,内存优化可以作为一个专题.包括图片压缩,资源异步加载等做法可以减缓内存消.不过长时间运行闪退的问题,要确认是不是游戏占用的内存过高导致,同时要注意下是不是有内存泄露的情况.   Q:项目前期,测试要做什么工作呢?   A:测试一定要参与到游戏的设计、开发工作中去。并且形成前期测试计划和用例框架。1、只有参与到游戏的设计中,才能对游戏的逻辑构成有深入的体会。2、只有参与到开发中,特别是游戏架构设计中,才能对游戏的内在联系有深入的了解。3、基于开发的架构设计和功能模块间的内在联系,测试在前期需要形成测试计划和用例框架。为后续测试工作的正常开展打基础。   Q:如何保持游戏玩家的活力?游戏测试我们应该主要注意哪些问题呢?   A:保持游戏玩家的活力需要游戏具有优良的品质,较高的可玩性和丰富的玩法,这依赖于游戏的策划和设计。从测试的角度,需要保证游戏程序运行的稳定性。一款频繁闪退、黑屏、动不动网络中断,贴图错乱的游戏,玩家是很容易流失的。从游戏测试来说可以注意这些问题:(1)游戏的兼容性问题是否突出(2)游戏中新功能是否引发其他问题(3)注意搜集玩家反馈的问题和需求,及时汇总处理和跟踪。   Q:请问怎么进行自动化, 为了自动化,代码结构上有什么要求?   A:自动化测试不建议手游CP自己搞,1是资金人力投入大;2是技术难度非常高;3是使用面窄,就只有你自己公司的游戏;4是维护成本高,需要不断购入新机。在我们的测试平台进行测试,大家只需要提交游戏APK发起一个任务,然后填写你的测试需求即可。我们会在极短时间内输出测试报告。在TestBird进行测试,游戏代码无需做任何改动。即使是非常深度的合作,游戏代码的改动也是非常微小的。   Q:测试工作有哪些难点?   A:我认为最大的两个难点是:1、兼容性问题测试工作量大,机型不全,无法充分测试。2、概率性问题的发现和重现。另外,我们测试者的工作量过于巨大,并且疲于重复低效的操作。做了许多事,但是都是比较低端的事情,没有精力放在测试用例的设计,探索性测试等深入的地方。导致后期游戏上线后问题频发。这需要我们测试者共同思考一个问题:测试者的精力应该放在那里?怎样才能解放测试者的双手?最后需要提醒一下,我们需要区分测试工作中的重点和难点。有很多测试工程师无法区分测试工作的重点和难点,导致在测试难点中花费大量时间去攻坚,甚至没有认真思考过自己负责的产品决定成败的测试重点。   Q:我想问下,安卓平台下,为什么有的游戏那么容易闪退,这个是什么原因呢?   A:通过我们测试过的2000+游戏的数据分析,我们总结了几类最容易闪退的问题场景,供你参考:1、启动后,资源加载时闪退;2、进入场景loading时闪退;3、战斗中闪退;4、技能释放时闪退。从以上4点可以看出,要么吃内存,大量加载资源。要么吃CPU,大量的复杂运算。

【聚焦】TestBird受邀成为GTC游戏产业对接会唯一第三方测试认证机构

2014年12月20日至21日,第五届西部成都动漫游戏文化暨首届GTC游戏产业对接会将在成都举办,全球第一的手游自动化云测试平台TestBird应邀成为本次大会唯一指定的第三方测试认证机构。作为国家级的手游测试中心,TestBird本次将为参与活动的手游厂商产品提供权威的兼容性测试服务,并且完全免费,以确保参展作品的质量,提高游戏厂商与发型商、渠道商的产业对接成功率。 手游行业需要测试技术变革 目前手游市场竞争激烈,产品众多,市场迭代加速,发行商对于手游产品的选择标准越来越严苛,制作精良、缺点极少的精品手游成为发型商的不二选择,如何能够快速、高效地研发出质量过硬的手游产品亦愈发成为很多手游产商最棘手的问题。游戏测试作为手游制作开发中最耗时和关键的环节,传统测试方法的效率已使得目前的手游开发无法适应市场快速发展的节奏。开发商和发行商都开始期待更快速、更准确、更全面的自动化手游测试第三方服务的出现。 Testbird引领行业进入手游测试3.0时代 为了帮助手游开发商和发行商高效快速地响应市场,TestBird应运而生。作为全球第一的手游自动化云测试平台,TestBird 2014年5月一经上市发布便迅速地超越了传统的人工测试1.0时代和只能进行启动、安装等浅表测试2.0时代,引领整个手游测试技术正式进入自动化深度测试的3.0时代。 TestBird手游测试3.0体系基于全球独创和领先的鹰眼对象识别技术,能够深入游戏内部,实现精准、高效、智能的自动化测试,目前的产品包含兼容性测试、全功能测试、计费测试、安全测试、多渠道SDK测试、压力测试、上千玩家众测、远程租用手机等划时代测试能力,全面帮助手游公司提高产品数据至少15%之多。如果是在畅销榜上的手游通过TestBird的帮助至少可以提高超过1亿人民币的收入。 同时,完成测试以后厂商将拿到TestBird提供的一份完善的测试报告,帮助厂商在后续的研发过程中快速定位产品缺陷,大大加快产品改进效率,缩短产品研发周期,提升产品质量。 TestBird已测认证:高品质手游的象征 TestBird手游自动化云测试平台上市半年发展迅速,已完成包括捕鱼达人3、保卫萝卜、放开那三国、小黄人快跑、影之刃、秦时明月2等2200多款游戏测试工作,并已为触控科技、中手游、昆仑万维、巨人网络、GAMELOFT、畅游等1000多家手游厂商提供了服务,丰富的测试经验使得“TestBird已测认证”具有绝对权威的说服力。目前,TestBird已与四川成都市天府软件园合作成为全球第一家“国家手游测试中心”,获得“TestBird已测认证”已经成为是高品质手游的重要标志。 据悉,作为本次GTC游戏产业对接大会唯一指定的第三方测试认证机构,TestBird将严格公正地对本次所有参会作品进行测试,同时,完成测试的产品将获得TestBird已测认证标签,此举将迅速提高手游开发商产品展示效率,提升开发商与发行商的对接成功率。

受邀游戏蛮牛大赛 TestBird为全球Unity开发者提供深度手游云测

Unity全球开发者正在不断尝试更多全新的手游产品类型,做为中国最大Unity开发社区的游戏蛮牛在这一背景下展开了第三届Unity开发者大赛,作为2015Unity官方游戏大赛预选赛。 在火爆的开发热情下,多种创新产品层出不穷,而就在这样的复杂的产品和硬件环境下,如何加速上线,提高产品质量,更好地在上线之前提升产品次日留存率、玩家付费率等核心数据,将对Unity开发者的未来有至关重要的作用。 为解决这一需求,游戏蛮牛正式邀请TestBird成为第三届Unity开发者大赛独家深度手游云测提供方。凭借全球唯一能够深入Unity引擎,实现对手游产品内部功能和操作对象化识别,全真模拟玩家在300+款主流手机上玩游戏的领先技术,TestBird将全面提升全球Unity产品数据,提高Unity产品正式上线能力。 本届比赛因为TestBird的加入,评分方式将会发生一些变化。总分100分的条件下,来自TestBird自动化云手游测试平台的专业评测将会占25分、游戏蛮牛的专业评测占25分、专业评委和网友的投票分别占25分。 作为本次比赛的亮点,其完美支持Unity,测试数据全部来自平台上的600多台终端,确保了评分的公正性。 TestBird所倡导的手游测试3.0体系基于全球领先的鹰眼对象识别技术,能够深入手游内部功能实现自动化运行,目前产品包含兼容性测试、全功能测试、计费测试、安全测试、多渠道SDK测试、压力测试、上千玩家众测、远程租用手机等划时代测试能力,全面帮助手游公司提高产品数据至少15%之多。换句话说,畅销榜上的手游产品,至少可以提高超过1亿人民币的收入。 希望提升产品数据的CP和发行,可前往TestBird官网(testbird.com),使用特别免费码svent1121注册会员公司,即可获得价值数十万元的测试服务,将B级产品提升至A+。 此前两届比赛共收集了200余参赛作品,不乏一些“三无游戏”通过比赛打造成为“三有游戏”。为了让每一款优秀的游戏作品不被埋没在硬盘里,游戏蛮牛杯第三届开发者大赛再次起航。到底是做程序猿还是程序员,到底是要做“三无游戏”还是“三有游戏”,一切由你自己决定。 创办不到一年的TestBird,如今已完成2200多款游戏在600多台终端上的兼容性测试工作。为1000多家手游厂商提供了服务。全新上线的TestBird3.0支持新手任务、道具商城、支付系统、多人在线等深度测试需求。为广大CP提升留存率,增加营收提供更为全面的保障。 主办方:游戏蛮牛 Unity 首席合作方:TestBird等三家 本次大赛评委阵容: Unity 中国总裁 Allen符 Unity Games 总经理 陈乐 Testbird CEO 李伟 墨麟集团 CEO 陈默 灵游坊 CEO 梁其伟, 蓝港在线 CEO 王峰 Ucloud COO 华琨 UPYUN 联合创始人&COO 沈志华 合作媒体: 游戏茶馆,游戏日报,游戏微讯,魔方网,18183,口袋巴士,搞趣网,超好玩,搜狐手游,IT帮,手游那点事,小皮手游网,8477手游网,游戏多,飞鹏网,爱手游网,91手游网,蜜蜂网,斑马网,猫扑游戏,手游圈内人,多游网,4399手机游戏,玩游戏,微乐网,游资网,游戏葡萄,蚕豆网,当乐网,掌游网,游戏狗,手游通。(排名不分先后)

手游圈地震:工具驱动手游数据 测试专家首次集体聚会

上周五,在中国CP基地的成都天府软件园天使咖啡,手游圈测试人员首次大规模聚会上演,整个手游圈震撼,众多行业前瞻人士嗅到中国手游行业即将开启次时代工具驱动下的产品数据提升而带来的巨大风口。 由全球技术领先的手游云测试平台TestBird主办,西南地区最火的创业咖啡馆之一的十分咖啡协办的“S级手游测试专家训练营”吸引了成都超140多CP发行测试人员参加,现场从如何提高手游留存率和付费率的角度,深入讨论了借助3.0时代手游测试工具,大幅度提高测试工作从而显著提高手游产品各项数据超15%之多。 目前的手游行业,最大的难题在于,如何在价格超高的有限流量中赚取最大收入。在这一趋势下,3.0时代技术驱动的产品研发将是关键环节,也就是说,未来CP发行渠道拼的就是如何使用前沿技术能力提高产品数据,特别是玩家留存率和付费率两项核心数据。 对于上述话题,TestBird邀请到了成都优聚软件公司超8年测试经验的测试工程师袁光盛,从全球发行的角度上详细分析了,测试面临的困境,以及如何使用3.0时代测试工具解决这些问题。如快速迭代期如何保证测试进度、概率性问题如何测试与重现、兼容性测试难点如何解决、测试者如何提升测试技巧、进行职业规划、提升成就感等等。 同时,TestBird测试工程师刘承扬还进行了非常详细地数据分享,首次公开了目前畅销榜前20位游戏的测试数据,并详细透露了如何使用TestBird 手游测试3.0体系提升产品收入和玩家留存。通过对TestBird近期测试游戏的数据分析,提取出规律性问题、共性问题等。如品牌、操作系统、芯片、内存相关的问题规律。 刘承扬在演讲中谈到:“在TestBird,我们如何进行兼容性测试、概率性问题发现与重现、版本迭代验证、压力测速等等。让广大测试者从枯燥乏味的重复点击中解放出来,将精力用在对游戏的测试点分析探讨、深度测试等更有价值的部分。” “测试小伙伴们都惊呆了!从未有过如此的测试人员圈子”。现场测试人员极其活跃火爆,天府软件园标志建筑中的咖啡厅中有非常多测试人员站在听讲,同时很多测试人员惊呼:“要早知道有这样的工具,我们的工作就爽呆了!” TestBird手游测试3.0体系基于全球领先的鹰眼对象识别技术,能够深入手游内部功能实现自动化运行,目前产品包含兼容性测试、全功能测试、计费测试、安全测试、多渠道SDK测试、压力测试、上千玩家众测、远程租用手机等划时代测试能力,全面帮助手游公司提高产品数据至少15%之多。换句话说,畅销榜上的手游产品,至少可以提高超过1亿人民币的收入。 希望提升产品数据的CP和发行,可前往TestBird官网(testbird.com),使用特别免费码svent1118注册会员公司,即可获得价值数十万元的测试服务,将B级产品提升至A+。 在活动中,以下游戏公司成功本次沙龙获得TestBird终生会员,价值数十万元:1、成都光恒互动 2、成都炎龙科技 3、成都数字天空 4、top4fun 5、成都络方软件 6成都游外游 等等(列举6家,共有40家公司成为TB终生会员,享受免费测试。 以后TestBird每月在手游测试巡回展和网站发放10家会员单位。) TestBird还将在上海、北京、深圳、首尔、东京、旧金山、巴黎等地举办“S级手游测试专家训练营”,全面激活手游测试人员,欢迎大家访问TestBird官网(testbird.com)报名参加。

上海CP手游产品留存率大增 TestBird受邀游戏茶馆在沪聚会

10月18日,游戏茶馆主办的“问道沙龙手游Demo秀”上海站活动在多方热情参与下圆满落幕。期间,TestBird作为手游测试行业代表受邀发表了主题演讲,为即将踏上实战征程的手游新秀们解开“如何减少用户流失”之谜。 TestBird COO 卫少峰现场演讲 “问道沙龙手游Demo秀”自举办以来受到了行业的认同:18日的上海手游Demo秀活动现场人气爆棚:超过400人参加了本次外场活动,核心内场更吸引到包括腾讯、百度、360、IGG、热酷、巨人移动、智明星通、人人游戏等40多家发行商参加。 针对这些即将上战场的新手,主办方邀请到了手游测试行业的领头羊——TestBird进行现场演讲,传授减少用户流失的独门秘笈。 兼容性问题成大杀器 近半用户不爽弃玩 手游作为2014年创业最热门的行业,越来越多的团队加入其中,为自己的游戏找到靠谱的渠道商、发行商才是第一步。TestBird COO卫少峰为现场观众带来了一个关键数据:非产品原因可造成过半的客户流失。 据猎豹清理大师的调查数据显示,大多数手游玩家在游戏中并没有获得期望中的快感,相反,63%的玩家在玩过游戏之后觉得更加不爽。TestBird在手游测试工作中发现,截止8月31日,TestBird自动化云测平台共计测试手游1832款,发现51302个兼容性问题,平均每个手游出现28个不兼容。这些兼容性问题正是让玩家不爽的直接原因,并且这些兼容性问题会直接导致46%用户流失。按照平均8万人进入游戏计算,因为非产品原因造成的46%的用户流失、意味着可能造成55万元/月的直接经济损失。 TestBird独门秘技 三大核心技术全面封杀用户流失漏洞 为手游开发商留住近半用户,TestBird底气何在?卫少峰在本次演讲中为大家揭开谜底。 针对市面上普遍存在的手游兼容性问题,TestBird独家打造”U型漏斗“,帮助手游开发商轻松定位手游兼容性问题,全面封杀造成用户流失的手游漏洞。 区别于市面上止步于新手引导的基础的手游测试,TestBird以其突破性的三大核心技术——对象识别技术、自动化定位技术、屏幕录制技术帮助开发商完成手游深度测试,自动化精准定位问题,提高手游质量。 对象识别技术——告别碎片化时代,深入游戏内部直接记录具体对象 自动定位技术——精准定位bug位置,截图配合日志问题标识 屏幕录制技术——全程自动录制,手游测试过程回放覆盖市面全部机型 TestBird在其三大核心技术的帮助下,可以完成全自动化的手游深度测试,结合TestBird图文并茂的详细手游测试报告,快速、精准定位手游问题点,提高手游开发效率,极大地缩短手游开发与面市的时间差。 助创业者扬帆 TestBird免费测试机会遭疯抢 为更好地帮助创业者起航,TestBird为在场的开发者提供了免费的手游测试机会,实质性的帮助CP检测手游问题,改善手游质量。TestBird COO卫少峰在现场宣布这一消息后,参会嘉宾纷纷拿出手机,争相抢夺这一难得的机会。 体会到成长中的CP对于手游测试的迫切需求,TestBird现正进行注册会员回馈活动,登陆TestBird并注册即可得到3次免费手游测试机会。

手游测试助力开发商赚钱 TestBird被GMGDC 演讲嘉宾“围观”

2014年9月25日成都,第三届GMGDC全球手游开发者大会将全球手游行业顶尖公司聚集到了成都,代表手游行业最前沿技术创新领袖登台纵论了未来手游发展的多方面干货。 作为手游测试革命引领者和手游行业核心环节代表,TestBird以国家手游测试中心的新身份广泛受邀参与了大会期间多场行业前沿话题讨论。在大会期间,TestBird受邀参与了“手游第三方之路”演讲、“Yeahmobi海外分享之旅成都站”演讲,联合龙图游戏举办手游开发巅峰对话,并以“ TestBird合作伙伴闭门火锅晚宴”相邀了数十家一线公司高层。 TestBird的展区以真机全面展示手游测试过程,实验室呈现600余台真机同时进行手游测试的壮观景象。TestBird吸引到了众多GMGDC演讲嘉宾在会议休息期间来到TestBird位于成都天府软件园C8-3F的公司总部进行实地考察与深入体验,数十家国内外一线手游平台渠道、发行商及研发商对TestBird成都总部进行了探访和合作洽谈。TestBird以全球领先的技术平台、真诚开放的合作态度赢得了手游行业的重视。 TestBird满足游戏开发商刚性需求 为何TestBird受到了如此礼遇与青睐?究其原因还在于TestBird以其全球领先的手游云测技术和可定制的深入测试功能满足了游戏开发商急切的刚性需求。 安装包安装不成功怎么办?不能正常启动怎么办?这仅是手机应用开发中首要解决的基础问题,但是解决这些问题显然不能满足内含复杂引擎技术的手游开发商的需求。 除了正常安装、启动、Monkey测试之外,对于手游公司更重要的是任务关卡、合成升级、副本活动、道具商城以及支付流程等影响到手游付款的功能点,而这些内容全球仅Testbird的专业手游测试技术可以完成。 相对于目前同行业内手游测试公司以“广”为卖点的产品不同,TestBird更专注于如何将手游自动化测试做得更深。 作为一个正在高速发展的创业公司,TestBird拥有非常强大且坚实的技术团队,TestBird主要成员(包括CEO/CTO/COO)均在华为工作10年以上,核心技术团队均有10年以上测试经验,精通测试管理、测试设计和测试评估、测试工具和平台开发等模块工作。 坚实的技术支持和坚守的职业坚持使TestBird能够成为全球第一手游自动化云测平台,并支持多种游戏引擎(Cocos2D-X、Unity3D、自定义游戏引擎),能深入到游戏内部进行兼容性、性能、所有功能点的测试。包括手游的下载、安装、运行崩溃点、注册登录、商城道具购买和充值、装备和技能、任务、活动、团战和社交等各个手游功能点。该平台专门为手游开发商和渠道提供各种技术支撑服务,直接帮助开发商和渠道提升手游品质、增加月流水, 协助开发商和渠道更快、更好的成长。 前不久,TestBird与四川省成都市天府软件园合作成立 “国家手游测试中心”,依托天府软件园现有的公共技术平台和TestBird手机手游真机云测平台,双方进行了深度的资源整合和合作建设。手游测试中心可帮助天府软件园内的手游企业快速提升游戏品质、减少由于兼容适配问题带来的用户流失。相对于传统的手游人工测试,手游测试中心的自动化测试能更快速、高效完成多终端的兼容性测试,可帮助手游企业节约成本、快速发布版本。 关注手游 TestBird和他小伙伴们一直在行动 对于如何在激烈的行业竞争中存活并得到快速发展,如何帮助手游开发商更快速、有效的达到目标,TestBird一直在努力思考。 9月23日,TestBird和他的小伙伴们一起举办了以探讨未来发展之路为主题的“手游第三方之路”小型论坛,TestBird CEO李伟坚定的认为只有找到并满足手游开发商所需要的,才能满足市场需求,达到双赢效果。 随后,TestBird COO 卫少峰受邀在“YeahMobi海外分享之旅成都站”上以手游测试行业领头人身份发表主题演讲。 机遇还是挑战?专业与坚持指引未来之路 在本次大会期间,TestBird联合龙图游戏举办圆桌论坛,TestBird CEO李伟与9秒社团创始人李明、91ACT(苍翼之刃开发商)CEO姜磊、自来也(热战联盟开发商)CEO包峰铭、爱拍CEO王轶男共同探讨手游开发的机遇挑战。 随着手游行业的快速发展,行业规模也呈现几何倍数增长,面对这种情况机会很大竞争也很大的复杂环境如何才能突围而出成为了大家关注的中心。TestBird CEO李伟则再次用富有说服力的数字向大家证明。 经过十数年的技术积累,TestBird厚积薄发。目前为止,TestBird已合作1000多家手游客户、测试游戏超2000款,输出数十万页的专业截图+代码测试报告的全面回馈报告。与传统的简单基础测试不同,TestBird可针对大客户的个性化要求,深入游戏内部功能点进行详细测试并且在一天内反馈测试结果。TestBird快速、专业、深入的测试受到了广大用户的普遍好评,为减少游戏测试成本、加速产品上线周期上取得了巨大的突破。 TestBird合作伙伴闭门晚宴 CEO扎堆探讨“麻辣”未来 9月24日晚,受到各方青睐的TestBird以东道主的身份发起了合作伙伴间的闭门晚宴,等来自数十家公司高层负责人参与了本次晚宴,可谓CEO云集。Facebook、乐逗游戏、爱乐游、Ubisoft、华为、37手游、金立、Yeahmobi、金山云、慕和网络、触控科技、Fedeen、天上友嘉、艾塔科技、91ACT、摩奇卡卡、自来也、重庆热岛、重庆隆讯、龙图游戏、Metaps、爱拍、NativeX、青瓷数码、魔方在线、金立、火舞游戏、盘石、多乐游戏等行业一线企业的相关负责人出席了本次活动。 席间,各位业界大佬谈笑风生,探讨了手游行业发展中所面临的各种机遇及挑战。在亲密的交谈中各位大佬一致认为目前的手游行业面对巨大的机遇,同时也面临巨大的挑战,如何在这样的大浪潮中脱颖而出往往需要的就是对各个细节锲而不舍的推敲和坚持。 提供专业化手游自动云测试的TestBird对于一款手游的成功有着非常大的助力,与会的合作伙伴们对于跟TestBird的未来合作前景一片看好。 伴随着热气腾腾的火锅,CEO们对于手游行业的未来构想也呈现出一片红艳艳的“麻辣”景象。

7月28日TestBird杭州站-协助杭州手游CP提升游戏品质,减少看不见的用户流失

7月28日TestBird携手游戏茶馆,为如火如荼的杭州手游圈又点燃新的激情!作为2014年ChinaJoy配套活动,本次游戏茶馆举办的杭州手游DEMO秀,共吸引了130人到场。不仅包括了杭州本地CP,更有上海、国外的游戏研发商赶来。 本次TestBird杭州之行,TestBird用数据说话。公司COO卫少峰通过目前TestBird测试平台上千的手游测试数据为杭州的创业团队解读了当前市场情况。 卫少峰现场指出:根据渠道反馈,目前的新游戏现在在新游戏上线时导入用户的成本是10块钱一个人,假如导入100万人用户,通过安装、新上引导,流失比较严重的话,就只剩下70万人。也就意味着300万用户成本导入损失,另外还有看不见的流失,口碑、品牌、机会等。数据一出,大家都大吃一惊。这是因为目前大部分团队都关心上线游戏美术风格是否吸引人,游戏玩法够不够吸引,付费合不合理,确实我们的手游研发商对游戏考虑很详细,但是目前市面上各种种类的手机终端却成了绊脚石 。 为此TestBird公布了中国第一份手游兼容性报告,该报告是TestBird研究1072款游戏报告研究出来的。统计结果是33970000人可能流失。团队又做了功能点测试,每款卡牌类功能点测试失败终端覆盖人数:3397万人。再直接的数据,如果采样摔手机的游戏,可以摔3533万台。 游戏功能点的细节:在进行功能性测试之后,TOP1任务:389次,其次为活动:367次。 接下来的数据是对已经上线1072款手游测试发现17989个问题,平均每看17个兼容性问题,最容易出现的三个问题是闪退,UI问题,以及游戏卡死。就是因为这些原因让我们的玩家这样不爽。 TestBird对游戏进行了分类,在流失量最大的就是RPG类游戏,可能流失5290000人,其次是卡牌类470万人,第三类是动作冒险类430万人。通过这些测试数据的分析,杭州手游研发商不但了解了整个手游市场现状,同时也为手游红海的将来担心。 而TestBird作为中国手游自动化测试平台,就是想通过TestBird高效的的测试流程,帮助手游团队做到手游质量和时间的平衡,这样中国的游戏研发商就可以保证手游质量的前提下,在后期通过TestBird自动化测试平台来缩短大量的终端适配时间,通过TestBird深入游戏的测试,帮助游戏研发商发现平时测试2倍多的问题。 而TestBird的核心价值,出了提供测试过程外,就是专业的测试报告。TestBird的报告分为:CEO、测试人员、研发人员。当CEO拿到这份报告,通过测试的直观评分,他就了了解到游戏的整体怎么样,性能怎么样,从而辅助指导公司的整个市场运作。而我们的测试人员和研发人员拿到了测试报告后,就是要快速的发现问题原因,根据TestBird报告重现、定位问问题。 值得一提的是,杭州之行,TestBird COO卫少峰很激动的告诉杭州创业者一个好消息:除了赠送3次免费测试外,在DEMO秀上对接成功的游戏公司更有格外5次免费测试的机会,价值上万元哦!领取方式很简单,只需要编辑邮件信息包:(注明)游戏茶馆DEMO秀福利/公司名称/联系人及电话/游戏名称/游戏开发引擎,让后发送到service@testbird.com。即可领取哦。 在此我们也温馨提示: 所有的手游研发小伙伴一定要关注TestBird官方微信后,我们后续会有更多大礼包相送。

2014年ChinaJoy TestBird携650部覆盖中国、日本、美国、欧洲等全球主流智能终端全新升级平台亮相

2014年ChinaJoy B To B综合商务洽谈将于7月31日-8月2日在上海新国际博览中心N1馆举行,届时TestBird将携650部全球主流智能终端全新升级平台参展,这650部终端将覆盖中国、日本、美国、欧洲、韩国、东南亚等国,智能终端覆盖率95%以上。TestBird展位位于N1-308。 TestBird是全球第一家推出手游自动化云测平台的公司,能够给每一款手机游戏提供中国所有主流智能终端的自动化兼容性测试服务。TestBird自动化兼容性测试服务包含以下几个重要功能: 手机游戏与650部中国国、日本、美国、欧洲、韩国、东南亚等国主流终端的兼容性测试; 手游性能测试,包括帧速率、流量、温度、启动时延、安装时间、CPU、内存等指标; 手游功能测试,包括新手引导、任务、活动、充值、商城、好友、团战等。 在国内和海外做App自动化测试的厂家比较多,但目前只有TestBird一家能够真正深入到手游内部进行自动化测试,TestBird可以测试手游内部的所有功能。其它App自动化测试厂家,只能测试到手游的登录界面。 TestBird对客户的优势有以下三点: 减少用户因不兼容问题导致的流失:通过TestBird自动化云测平台平均每款手游发现与17部终端不兼容,帮助游戏开发商减少5-10%的用户流失,节约导入成本50-300万; 帮助游戏开发商快速发布版本: TestBird自动化云测平台两小时测完一款游戏,快速发现、定位、回归问题,帮助CP快速发布版本; 帮助游戏开发商提升手游质量: TestBird能够深入到手游中进行功能和性能测试,找出影响用户体验的具体性能指标和功能模块问题,全面提升手游质量。