TestBird 移动互联测试专家

Archive10月 2015

【技测】游戏测试与软件测试的区别

游戏测试的本质是APP,所以不少手游的测试方式与APP测试异曲同工,然而也有所不同。APP更多的是具有一种工具,一款APP好不好用不重要,关键点在于实用。而游戏则具有一种玩具属性,它并不见得实用,但他要符合玩家的好恶,要能让玩家体验到愉悦感。 实用性OR娱乐性 APP对于使用者

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【出海必看】出海开发者需要关注的事儿

外国人来到中国的餐桌上看见白切鸡后吓得哆嗦,既非烤鸡又非炸鸡,生的鸡肉也能吃吗?中国游戏的出海之路面临着和白切鸡在外国餐桌上同样的尴尬。从端游时代开始,中国游戏厂商就在探索海外市场的玩法,然而习惯差异使得外国玩家们不见得接受在中国炙手可热的游戏。是风格不相符?还是兼容性问题多?

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【技测】服务器维护那些事儿

此前的一期文章,小编为开发者介绍了《手游圈那些经典运营事故的解决与预防》,而今天我们来聊聊服务器维护的那些事儿。 日常维护 每周的日常维护到底都要干嘛呢?运营团队需要在服务器维护前,到官网或论坛发布更新预热,策划会测试服上跑一跑玩法看看有没有问题,然后等着正式开服以后去论坛看玩

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【测试必看】想要高效编写测试用例?试试这三招

游戏开发到80%,你是公司招来的第一个专职测试。此前公司并没有完整的需求文档,也没有专门的测试人员。现在要你快速完成一套测试用例,供开发团队进一步改进。怎么做呢?TestBird来告诉你。 确定测试用例的模板 最初接触测试一款产品,你首先要与开发确定一套好的测试用例模板,保证能

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TestBird发布《2015年上半年中国手游兼容性测试白皮书》

摘要:时隔9个月,手游测试专家TestBird《2015年上半年中国手游兼容性测试白皮书》出炉,得益于过去一段时间,TestBird的客户数量以及业务需求呈现爆发式增长,白皮书能够基于更加庞大的样本来研究中国手游兼容性现状,发现了2015年行业兼容性现状的变化,同时提供了更多全

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挽救4500万潜在用户,TestBird助力珠海游道《星际无双》优化机型适配

2015年上半年重度手游正在快速占据玩家们的移动设备桌面。数据显示,上半年新出的游戏中,重度游戏占比高达37.9%。然而重度游戏在主流移动设备上的兼容性问题却异常显著,动作格斗类游戏在机型适配方面更是困难重重。珠海游道当下正面临这样的问题,为此,他们找到手游测试专家TestBi

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【互联网+高峰论坛】来向大佬取经,TestBird与你共论如何减少用户流失

由十分咖啡主办的“跨界融合创新”互联网+高峰论坛,将于10月16日在成都国际金融中心举办。TestBird受邀参加本次活动并将就如何帮助O2O企业减少用户流失的话题与会嘉宾进行交流。本次与TestBird一同受邀的还包括:美业龙头河狸家创始人雕爷、韩都衣舍CEO赵银光、极米科技

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