【探讨】创意太多,真的就能让产品横空出“市”吗?
对于不少开发者来说,产品的创意就像分泌的荷尔蒙,这种冲动,这种愿望如此强烈,难免让他们躁动地琢磨the creative point。 但和真正讲创意的传播领域相比,APP却又是如此的不同 无论对4A或者本土热店来讲,创意好像是升华内容不可或缺的东西,在这里大谈创意可以是一个设
对于不少开发者来说,产品的创意就像分泌的荷尔蒙,这种冲动,这种愿望如此强烈,难免让他们躁动地琢磨the creative point。 但和真正讲创意的传播领域相比,APP却又是如此的不同 无论对4A或者本土热店来讲,创意好像是升华内容不可或缺的东西,在这里大谈创意可以是一个设
运营,从广义角度来说,一切围绕着产品进行的人工干预都可算做运营。 也就是说从根本上来看,运营的内在逻辑是共通的: 通览企业运作的每一过程,对企业的实际情况进行分解、深入分析,最终使企业(及其最终产品)得到改善,最终目的是使客户满意。 也正是因为这层关系,让很多运营咖们分享出来的
近日,自己突然发现朋友圈的鸡汤少了,明星娱乐八卦也逐消视野,与之替代的是各式各样共享单车的照片、体验分享以及强烈的“安利”,不用多虑,我知道,这车火了。依循人们猎奇的本能,纵然是霾重天寒的时节,也有不少老百姓依然乐此不疲地尝鲜,同时加上大量单车被投放至城市的各个主要人群流量区获
2016年伊始,VR被遍地谈论,大众视野突然聚焦在了虚拟现实的技术和产品之上,其中代表性最为突出的可谓那一盒“眼镜儿”。而时至2016年尾声,VR却几乎淡出大众视野,市场的声音愈发微弱。 VR产业冬天已经悄然来临? 不得不承认虽然VR领域的需求是真实存在而且经过验证了的,但由于
技术的进步总是给市场增添新的空间,为企业搭建更宽广的舞台,如果说企业的本质在于创造用户,那么无论是何种产品,获取流量抓住用户都是企业的首要任务。在时代的不断变迁中,企业创造用户的方式一直在发生着变化,流量获取一直在经历着迭代和变迁,但总的来说,创造用户的根源却是长久深扎于品质,
2016年11月30日,由微软和方米科技共同主办的“西南互联网箐英论坛”正式开启,此次活动请来了来自数联医信、微软、启路科技以及Testbird等四位大咖嘉宾,围绕“挖掘技术、深度分析、行业应用”同台对话,以贯穿全场的干货演讲探索分析了互联网产品数字化运营之道,最终以现场来宾问
2012年8月1日,骑士资本在纽约证券交易所(NYSE)短短45分钟,因曾遗留下来的一个Bug,而导致错误地进行超过400万笔交易订单,涉及的股票代码多达154个,进行了美股市场约10%的交易量,损失达4.4亿美元,随后陷入经营危机,最终被竞争对手GETCO公司兼并。 而这殒命