TestBird 移动互联测试专家

Archive8月 2015

如何利用精细化广告投放优化高品质流量导入成本

手游出海逐渐成为潮流,越来越多中国开发者们远渡重洋,将触角伸向异国他乡。但伴随出海环境的变化,开发者们的疑惑又来了。不论是手游还是APP在海外发行时的玩法同国内都大不一样,而如何优化高品质流量导入成本,成了出海开发者们关注的焦点。 海外流量的获取 海外的用户渠道相对单一,因此海

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【真人体验测试】开发者不能忽略的玩家选择技巧

在TestBird做一次真人体验测试需要导入大量真实玩家,关于玩家的选择是否存在一些技巧,可以方便开发者们获得高质量的测试效果呢?小编在这里为开发者总结了一些筛选玩家时方便快捷的手段,为开发者们提供参考。 筛选真人体验测试玩家 TestBird会为开发者提供一套系统自带的玩家筛

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【CP必读】如何用最小成本提高游戏品质以获得最大利润

如果你是CP,你会选择怎样测试自己的游戏?自己测还是交给TestBird?今天我就是来给大家算一笔账。 小编跟很多CP聊过,了解到很多中小CP为了压缩研发成本,一般都会选择自己测试游戏,很少考虑把游戏测试外包。这种方式一定程度上控制了研发成本,但终究还是往往会影响最终盈利。 以

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TestBird测试游戏《口袋联盟》稳居付费榜前十

热酷发行的《口袋联盟》是基于口袋妖怪题材的拟人化小精灵对战手游。《口袋联盟》上线4个月,目前在IOS付费排行榜排在第7名并长时间占据前十的位置,TestBird全程为口袋联盟提供兼容性测试业务。这款拟人化小精灵对战手游便凭借其激萌的游戏人设、绚丽的游戏画面、新颖的战斗玩法等获得

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