如何通过内测进一步完善你的游戏
真人体验测试平台上有40000名玩家,这群发烧友是开发者们挑选内测核心玩家的不二之选。他们可以帮助开发者们找出了一些游戏玩法问题,并提供问题的解决建议。此外在优化美术,用户界面和用户流失等方面也有着不小的帮助。 怎样才能通过他们帮你在游戏上线前进一步完善游戏呢?快往下看吧! 基
真人体验测试平台上有40000名玩家,这群发烧友是开发者们挑选内测核心玩家的不二之选。他们可以帮助开发者们找出了一些游戏玩法问题,并提供问题的解决建议。此外在优化美术,用户界面和用户流失等方面也有着不小的帮助。 怎样才能通过他们帮你在游戏上线前进一步完善游戏呢?快往下看吧! 基
成熟的游戏迭代过程中,多数厂商都会在一个小规模渠道里做A/B测试。再通过分析A/B测试的数据决定下一次版本更新的时候上A还是B。有人说,Beta版本没必要做A/B测试,因为游戏的开发还在很早期时,玩家进入后不能很好体验到整个游戏。而我要说,无论游戏是在任何阶段,产品的A/B测试
Bird之前给大家分享了测试人员应该具备怎样的思维,后来一想光有思维也不顶事儿,需要实操技能与思维模式相互作用才能促成工作又快又好。这一次我就给大家分享一篇讲实际操作的文章。 手游测试员所需要做的事情分为三类: 一,游戏的硬性BUG,此BUG不光是指一些游戏中出现的死机或者脚本
MGAS大会期间,Bird和海外游戏行业的朋友交流发现,他们形容内地移动游戏行业时认为这几乎是一场巨变。短短几年的时间,中国的移动游戏已经可以代表全球最高水准。 如果要找出2015年中国手游的代表,Bird想到了梦幻西游和全民突击。今天大家来跟Bird看看网易和腾讯这两家公司是
测试是非常繁琐并且枯燥的工作,如何在工作中不断获得成长,是每一名测试都应该去学习的。今天Bird给大家分享一篇介绍如何提升测试思维方式的文章,相信这篇文章对大家会有帮助。本文内容源自51Testing,Bird重新整理编辑。 首先,从需求,用户及研发角度考虑,要想为产品贡献最大
腾讯、网易两座大山一骑绝尘悠然自得,其余二三线中小CP殊死搏杀你上我下,几乎成为近期诸多关于2015年那些精品手游的总结和盘点的核心思想,能够霸榜的原因不外乎“精细的运营+精工的品质”。但从中我们能够读到的都是一些IP、广告、留存、流水等能体现他们“财大气粗”的运营方面的优势数
1月14日,厦门,MGAS大会。这里是汇聚了国内外游戏领域众多产业精英,TestBird与金山云、顽客游戏、JJ比赛等小伙伴进行了交流。大家对TestBird的业务显示出了浓厚的兴趣,并相信好的游戏品质是助力游戏战胜寒冬的重要力量。 寒冬到底是什么? 514亿,中国游戏行业的发
伴随手游上线推广,玩家爆发式增长,不少开发者都遇到过玩家冲爆服务器的情况,因此降低服务器崩溃的风险就显得非常重要。游戏上线前如果做了服务器压力测试帮助会很大。今天Bird就来说说压力测试。 编写脚本机器人 为了在游戏上线前实际掌握服务器的承载能力,在游戏的开发流程末端都会引入压
2015年大厂杀入移动游戏领域,让“霸榜”现象成了各大榜单的新常态。良莠不齐的山寨产品丧失空间,腾讯网易等大厂拉高了手游的门槛。今天我们来盘点几款2015年的霸榜手游,再顺藤摸瓜,说说新的一年开发者们应该怎么做。游戏的主战场是畅销榜和付费榜,所以本期策划我们主要谈这两个榜单。
对游戏目标人群进行调研,常常可以取得事半功倍的效果。今天咱们就来分析一下,那些成功的游戏背后,策划们是怎么样去思考消费人群定位的。 低龄玩家:Q版画风,玩法简单 “玩游戏要从娃娃抓起”,现在的小孩谁能没玩过手机平板什么的。他们玩的游戏早已不再是红白主机时代的超级玛丽,但风格却依