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【2015盘点】那些精品手游是怎样炼成的

【2015盘点】那些精品手游是怎样炼成的

腾讯、网易两座大山一骑绝尘悠然自得,其余二三线中小CP殊死搏杀你上我下,几乎成为近期诸多关于2015年那些精品手游的总结和盘点的核心思想,能够霸榜的原因不外乎“精细的运营+精工的品质”。但从中我们能够读到的都是一些IP、广告、留存、流水等能体现他们“财大气粗”的运营方面的优势数据。

除此之外,我们也许更应该看到,就像足球一样,不是每一个“权健“都能成为”恒大“,有钱固然重要,但品质才是他们整体胜出的关键,尤其是在手游行业逐渐走向成熟的今天。所以,今儿我们就来说一说,2015年那些精品手游是如何炼成的?

有专业团队支持,是保证质量的第一步

腾讯、网易虽然占据大量的流量入口,但是依然运营着庞大的测试团队。可见大厂们深知品质才是游戏得到玩家欢迎的关键因素。与大厂不同,手游业新锐公司诸如:乐逗、热酷、天象等业界风生水起的游戏厂商同样关注游戏质量。他们积极与第三方测试服务商合作,确保游戏的品质。

做好兼容性测试,是保证产品质量的第一步

乐逗发行的《苍穹变》,多数人知道为了推广这款强IP游戏,乐逗请了娜扎为其代言。很少人知道为了提高游戏的兼容性,乐逗做了巨大的努力。乐逗的兼容性测试服务提供商是TestBird,它们能够让几百台手机自动玩游戏,并自动生成可用的测试报告。

据悉,TestBird为《苍穹变》项目团队提供了300多款真机的游戏运行数据,项目团队根据这些数据改良游戏存在的BUG,让《苍穹变》在首测前解决了安卓端的兼容性问题。数据显示,《苍穹变》的首测留存率高达69.2%。

有IP,更要重视压测,预防流失

程维回忆滴滴和快的补贴大战时透露,补贴大战的背后也是一场服务器性能的战争。大战的高峰期,一旦滴滴服务器被挤爆,司机就会涌向快的,然后快的服务器被挤爆,司机又回到滴滴的服务器上来,如此循环往复。谁的服务器先稳定下来谁就能赢得战争。

这样的情况在手游上早已屡见不鲜。天象互动深知服务器稳定性的重要,《花千骨》依靠影视IP的力量把粉丝经济带入了游戏推广,强IP带来的不但是潮水般涌入的粉丝,还有服务器多人在线的巨大压力。

为了确保上线后服务器不会因玩家们的突然涌入被冲爆,天象互动找到了TestBird为《花千骨》提供了服务器压力测试。这帮助《花千骨》顶住了上线初期玩家快速增长的压力,并在当时一举拿下了App Store畅销榜第一。

游戏体验,需要反复印证

如何才能在已经非常成熟的三消游戏市场上分一杯羹?乐逗给了大家一个答案。乐逗最新的《快乐点点消》从引进到本地化,再到上线的整个过程中,乐逗一直配备专业的用研团队支撑商务及产品团队的决策。此外,乐逗还与TestBird合作真人体验测试。

TestBird拥有40000名真人体验测试玩家,玩家们的年龄、爱好、职位等信息被分类并打上标签。他们的游戏建议则被整理成测试报告,为乐逗提供了大量改进意见。乐逗认真研究了测试报告,并在新手引导优化、美术画风特效改进、玩家设计的迭代当中吸收了大量有效建议。根据最新的数据显示《快乐点点消》的渠道测试留存率高达65%。

那些月流水破亿的手游是怎么做出来的?有人觉得靠推广,有人觉得是品质,还有人觉得是制作水平,但其实我们应该明白推广、玩法、品质这些因素缺一不可。开发者尽可能把产品的各项元素做到最好,这能给游戏提供一个坚实的基础。一旦有了坚实的基础,只要等风吹起来就好了。

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