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先测试预跑,再落地推广——TestBird推出手游&App出海流量测跑方案

先测试预跑,再落地推广——TestBird推出手游&App出海流量测跑方案

8月26日的雅加达中国-印尼移动游戏大会上,TestBird面向全球开发者发布流量测跑服务。将通过流量测跑服务帮助开发者,在FaceBook等流量平台上找到推广人群和目标国家,并借助测跑给手游产品在推广转化率、留存、吸量等带来强大提升。为什么要推出测跑方案?测跑方案能不能实际解决手游和App出海问题呢?TestBird测跑方案的用意何在?今天小编来为开发者们进行解读。

整合流量采买方案,解决国内与海外渠道格局差异问题

来自2014年的数据显示,国外手游市场的渠道格局与国内呈现出极大差异性。不同于国内第三方渠道的强势地位,国外的流量来源超过53%由广告平台们掌握。因此手游出海首先需要掌握国外的广告平台资源,这是国内开发者们不擅长的。围绕这一难点TestBird提出了整合流量采买方案。

TestBird为开发者带来的:FaceBook等海外多渠道广告流量采买、PowerClean自有流量广告位投放、网盟流量采买三项流量采买业务。这一举措意味着国内开发者,将能够借助TestBird整合的大量海外渠道资源,完成海外流量采买。

提供多渠道流量测跑,科学规划游戏出海路线

产品出来了,但是否符合某个国家或者地区市场需求开发者并不清楚。TestBird向广告主提供海外质量最高的流量平台Facebook价值500-1000美金的推广流量,使用自研移动广告分析和自研兼容性测试来优化推广的转化率、留存、付费,给开发商提供详细的一份数据报告,帮助开发者科学分析游戏是否适合当地市场需求。

借助流量测跑将可以清楚地了解到自己的产品在哪些地区适合投放,哪些地区不太适合。同时如果效果出色,那么这白送的推广流量将成为你游戏的第一批客户。有了流量测跑业务,可以实现海外市场推广费用还没投进去,市场反应就已经一目了然。这将大大有利于CP去科学规划产品的出海路线。

全球真机兼容性测试业务,减少看不见的用户流失

花费大量资源把玩家导过来,并不意味着接下来就一帆风顺。安卓设备在全球范围的兼容性问题将有可能导致21%的用户流失。目前TestBird已经完成10000多款手游的测试,并同超过4000家游戏厂商建立合作,其中不乏来自海外的厂商。

据悉,TestBird建立了欧美、日韩、东南亚地区在内的全球真机兼容性测试平台。致力于帮助全球开发者,解决这一看不见的用户流失。

以上三点体现了,TestBird正在做的事情是整合海外资源,用流量测跑,流量分析,兼容测试优化的产品组合,帮助国内手游和App顺利出海,并借此逐渐将业务延伸至全球。可以预见,TestBird在未来将会更大程度开放自身的资源,甚至全面接纳来自全球范围的优秀合作伙伴。

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