手游真人众测到底是什么?
有多少人在看到“真人众测”时,与茶小二联想的“刷数据”、“水军”、“五毛党”类似?所以,在TestBird北京发布他们的众测新品时,茶小二是带着疑问和质疑去的。
虽到现在仍旧怀揣疑问,但还是能讲清楚三点:为什么?是什么?有什么用?
为什么?
任何商业产品的原始助推者,总是市场需求。
以“众测”做关键字搜索,无论是Google还是百度,都会出来6位数的搜索结果,覆盖各行各业。这种从用户体验角度出发,对新产品提出改进建议,以及各种bug反馈,以便于研发公司及时地改善产品质量的测试行为,一直普遍存在。
垂直放到手机游戏行业来看。仅国内5000家开发商(已统计的)的产出,在过去半年时间里保持着每周平均74款新游上线的速度。而无论公司大小,研发、发行、渠道,都有自己的测试人员/部门,但大多质量参差不齐,测试项目较为初级,没有系统和全面的评估体系,时间、人力成本也高。
在这样的市场刚需下,催生了“手机游戏众测”第三方公司,测试游戏和手机的兼容性,经过一年的发展,他们逐步壮大。仅限于游戏和设备兼容性的测试,已发展得非常成熟,与此同时,手游市场的竞争也日趋激烈,市场需求逐步提升,他们望能在游戏性上,给他们提供“众测”服务。
目前手游行业现状,许多中小CP仍不能找到真实的用户,帮助调试游戏,游戏性众测产品的推出,能为开发者导入一些真实的玩家,帮助研发商在产品上线前做一个测试。
所以,9个月前,发现用户需求的TestBird开始着手研发手游游戏性测试新产品,将其兼容性测试结合。
9个月后,TestBird的真人众测平台发布。
是什么?
手游真人众测是TestBird基于鹰眼对象识别技术的革命性产品,以自动化和匹配真实玩家环境的方式,用中立有效的数据深度评估手游品质,用专业的效果分析报告提高手游的玩家体验能力。
从CP角度看,它由2部分组成:wap+App。Wap端,注册,提交游戏,显示报告等;APP:12000名真实玩家聚集的端,也是测试端,玩家在这里接单,根据制定要求玩游戏,提交主观评估和报告。(注,这里的报告是单一报告,开发者手中的报告是综合所有试玩玩家测试消息的报告。)
从真人众测平台的注册玩家角度看,App就可以完成接单和获取奖励。打开App接单,点击任务执行,完成后填写表格,对游戏做主观评估,提交,系统测试经理针对玩家测试情况做汇总,出一份详细的评估报告,根据报告给玩家打分。在评估体系上,TestBird涵盖吸引力、留存力及付费力3大体系,而各大类之下共分为28条维度评比标准,涉及吸量、表现力、游戏性、学习成本及付费等多项评估,每一项都具有不同的系数分值,将三大类得分,相加就能获得最后总分,最低0分,最高100分。积分,对应的是实体回报。
所以,真人众测平台就是为开发者搭建起来的,游戏目标玩家聚集的真人测试平台。“上传APK/创建游戏评估任务→分发任务→领取任务试玩游戏→评估游戏品质反馈主观感受→分析结果生成评估报告→阅读报告”这一系统流程,完全是第三方自动完成。
有什么用?
TestBird的CEO李伟是这样回答的:目前,真人测试平台已筛选12000名玩家,来自各行各业,将其分为7大类30小类,多元细分化背景,测试游戏体验、Bug提交、游戏数值等游戏性。采用严格的CPS体系,全自动化管理,第三方专业态度及评估方式准确、防作弊的监督体系,为手游成功上线做好万全准备。
可以具体到以下6点:
1、全真模拟玩家环境。集结的12000名玩家来自全国各地各行各业,多元背景,多样选择;7大类,30小类玩家属性,可精准定位游戏目标玩家。
2、专业系统的评估体系。全球游戏行业超过10年经验的一流主策设计。游戏策划哲学历经千锤百炼;参考目前国内BAT3X等主流渠道评级标准;CPS(吸引力、留存力和付费力)3大体系28条维度专业评估游戏品质。
3、测试管理自动化。上传APK/创建游戏评估任务,分发任务,领取任务试玩游戏,评估游戏品质反馈主观感受,分析结果生成评估报告,阅读报告。
4、玩家管理精细化。5年众测团队管理经验,高效管理众测人员;采用玩家信用评级机制,奖优汰劣,确保玩家质量。
5、评估问题解锁机制,引导玩家深入了解游戏,确保评估准确深刻。
6、国家手游测试中心品质保障。官方权威认证的“国家级手游测试中心”,服务品质有保障;一对一贴身测试工程师服务;获2000+合作伙的认可。
对开发者来说,真人众测可以在短时间内,导入目标用户对游戏进行批量测试,更好的优化、完善游戏品质。而对TestBird来说,2014年5月,他们在北京发布他们的产品“手游兼容性测试”,获得包括触控、中手游在内的2000多家合作伙伴的信赖,测试了超过3000款手机游戏,占据了安卓和IOS榜单游戏的1/3,今天发布的“专业手游真人众测平台”,TestBird将为合作者提供游戏兼容性+游戏性的全方位测试服务。是一个新起点。
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