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【行业】移动市场变化迅速,如何以不变应万变,把握生存先机?

技术的进步总是给市场增添新的空间,为企业搭建更宽广的舞台,如果说企业的本质在于创造用户,那么无论是何种产品,获取流量抓住用户都是企业的首要任务。在时代的不断变迁中,企业创造用户的方式一直在发生着变化,流量获取一直在经历着迭代和变迁,但总的来说,创造用户的根源却是长久深扎于品质,

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为什么有些APP自带廉价感?

一辆4万元的车,我们可以说是便宜的车,但是鲜有人说是廉价的车。我们会说廉价的爱情,但是不会说便宜的爱情。 对于“廉价感”一词来说,与通常我们所说的“粗糙”、“便宜”等形容词不同,它是一个难以量化的心智形容词,而且几乎没有统一的判别标准可言。 而对于APP来说,怎样才能叫廉价呢?

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【走心鸡汤】程序员|梦想还是要有,万一见鬼了呢!

程序员, 一个有趣的群体, 在无尽的自嘲自黑中, 仍然潜藏着改变世界的野心。 近来,Bird又是读到一篇程序员励志文,内容大抵可以概括为: 一个刚入门的菜鸟,通过努力,再凭借良师益友的帮忙,在短短几年时间里连续跳级,走向人生巅峰。 回头想想,这类文章其实层出不穷,剧情经过也都属

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【分享】市场竞争愈演愈烈,新应用该如何出头?

如今,手游市场资源整合步伐急剧加快,寡头化的时代已经来临,中小厂商愈发难以突围,而相比起来,APP市场相对广阔。但即便如此,整个市场仍然有绝大多数应用相继死亡,竞争依然惨烈。这个残酷的现实令很多幻想破灭的开发者开始认为,想要在App市场中成功就像在淘金热潮中致富一样:我们更加需

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从《青云志》看完美世界如何玩转影游联动,打造S级手游

在如今愈发成熟的手游市场中,靠着“投机取巧”碰运气捞一杯羹的时代早已远去。面对这样的情势,各大厂商纷纷开始另辟他路谋生存,其中“影游联动”更是手游厂商们热衷的“玩儿法”。不得不承认,有IP、有同名影视剧的支持无疑是手游产品的极大优势,但现实却总是让人叹息:大部分厂商虽打着影游联

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《2016上半年APP测试白皮书》:平均每款应用存在41个问题

2016年已过半,目前,经过几年高速发展后的国内市场移动互联网用户量已经趋于饱和,这让想要在该行业先发制人、出奇制胜的机会已经一去不复返。究竟App如今存在哪些方面的质量问题,不同类别的应用需要关注的内容是否相同?看似普通的兼容性测试又有哪些被人忽略却至关重要的关键点?这些问题

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