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TestBird测试手游 莉莉丝新作《AFK Arena》海外受热捧

TestBird测试手游 莉莉丝新作《AFK Arena》海外受热捧

莉莉丝的新作《AFK Arena》最近在全球范围内上线了。在应用商店大范围上架后不久,游戏就在美国iOS免费榜上升到了第30位,并在策略类游戏免费榜登顶,同时上升到畅销榜第50位。


就其品类和玩法而言,在非单机游戏里,《AFK Arena》(以下简称AFK)可能是莉莉丝目前最轻度的一款产品了。App Annie的信息显示,在最近一两周的免费榜和畅销榜的榜单成绩,表现出持续、快速上升的趋势。

《AFK》主要更侧重的是英雄搭配的战前策略,像《刀塔传奇》战中策略的成分很少。

时隔5年,莉莉丝的新作又选择了卡牌元素,这究竟是怎样的一款游戏呢?

扁平卡通,莉莉丝最擅长的欧美风格

不管是从开场动画,还是第一眼看到的游戏内实际画面,都能意识到《AFK》的画风带着很鲜明的莉莉丝标签。


游戏开场动画

以过往产品来看,莉莉丝一贯擅长驾驭偏欧美审美的卡通画风。从《剑与家园》到《万国觉醒》(原《文明觉醒》),还有前段时间在低调测试的《炸裂坦克团》都是如此,类似美术风格在宏观方向上都有一些相似性。


游戏内的卡面

当然《AFK》自身特点也很突出。作为一款有卡牌元素的挂机游戏,《AFK》的游戏界面,是以比较典型的2D横版的形式展开的。《AFK》以不同英雄为主要养成对象,因此美术的重点自然落在了在人物立绘、角色动作动画表现上。

海外玩家:我就是冲着美术来的

挂机游戏能发展成一个独立的品类,依靠的往往是通用的几项优点:给玩家收获资源,尤其是大额数值积累、成长的满足感;相对轻度的养成体系,没有过重的玩法内容绑定等等。

总的来说,挂机游戏应该有的各种基本要素和主流玩法,《AFK》都具备,游戏最大的长板无疑是美术风格。在画面、美术的加成下,《AFK》提供了一些相比同类品质升级的体验。如果抛开莉莉丝的光环,这也是游戏目前在美国等市场成绩不错的原因。

从App Annie的信息可以看到,《AFK》的榜单排名大概从4月9日才开始大幅度上升,这也和Google Trends显示的搜索指数曲线吻合。短时间内下载和收入排名都有快速上升,基本可以推断是买量带来的新增。鲜明的美术风格,应该在买量上占到了优势。

而海外用户群体的反馈,大体上也能够证实这些。《AFK》的Facebook点评页面上,大量玩家都把积极正向的形容词给了美术、表现力。画面优秀、风格独特,是所见频率最高的一类评价。

莉莉丝为什么看好挂机品类

莉莉丝发行负责人张子龙谈到国内MMO等类别挤压卡牌空间的时候,张子龙这样解释。凭借《刀塔传奇》的成功,莉莉丝在卡牌品类上有足够的积累,选择挂机品类这个并不陌生的领域,结合自己熟识的卡牌元素自然也在情理之中。

而这不只适用于国内市场,尤其在美国等欧美市场,近一两年很多非重度的产品反而在头部梯队占到了越来越大的比重,形成了一股与前些年“重度化”相反的潮流。这样的背景下,轻中度的产品会有更大的空间,对于卡牌化养成要素明显的《AFK》而言同样如此。

原文转发自游戏葡萄,内容有删减和改编

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