《部落特烦恼》这样做服务器压力测试,确保了2000人同时在线
《部落特烦恼》是一款“国战+”实时对抗手游,将“国战+动作卡牌”、“国战+MOBA”、“国战+竞技”、“国战+ARPG”完美融合,创造出全新且极具乐趣的潮爆玩法。为了确保游戏的出色体验,开发商灰比诺与TestBird合作,优化服务器稳定性,确保了游戏上线后能够支持2000人同时在线。
玩法新颖,将缔造移动设备永久保留之作
“我们希望《部落特烦恼》将会成为玩家移动设备上的永久保留之作!在这里,玩家需要绷紧神经,运用你的独到眼光,招募到最具实力的英雄团队,逐步占领更多的部落,最终成为全世界最令人闻风丧胆的部落王者!”灰比诺CEO,《部落特烦恼》制作人丛明这样介绍这款产品。
一丝不苟做游戏,与TestBird合作完善服务器稳定性
《部落特烦恼》不仅拥有新颖的玩法,开发团队在对待产品的品质时同样一丝不苟。谈到为什么做服务器压力测试,丛明表示:“游戏在客户端有BUG,是能够立即呈现出来的,但是服务器不一样,没有上线之前,玩家大规模进入很难模拟。对于服务器性能如果没有十足的把握,可能因为上线后用户数量激增而出现无法挽回的宕机隐患。”丛明深知服务器稳定性的重要性,一次宕机可能导致公司前期的推广资金全部付诸东流。因此,丛明希望通过压力测试把问题找出来,保证游戏上线顺利进行。
2000多真实玩家,4次压力测试服务器性能调整到最佳
TestBird为《部落特烦恼》承担了4次压力测试,在这段过程中携手灰比诺解决了不少的问题。
“起初我们尝试让2000人同时登录,但出现的情况是,基本上所有玩家都登录不上去。”出现问题,TestBird开始帮助灰比诺排查原因,“我们发现如果2000人一起登陆,服务器会无法登陆。但我们叫大家分批次慢慢登录,又可以登录上来。”TestBird西南区经理张涵分析了问题出现的原因。原来登录服务器请求平台验证需要一定的时间,大量玩家同时涌入,导致需要等待验证的时间过长,这就使得连接超时。
“找到问题原因就需要赶快解决,我们的技术人员连夜为服务器加入验证排队逻辑,并且让队列维持在一个合理的长度,这样队列中的玩家都能正常验证通过。如果玩家登录时,队列已满,此时提示玩家,服务器忙,稍后登录。经过这样的修改,在后面的一次2000人真人测试中,玩家全部登录正常了。”增加了排队逻辑,解决了一个大问题。
“我们相信好的产品会说话,TestBird帮我们完善了产品的品质,这也让我们的发行伙伴感到满意。”丛明表示,目前《部落特烦恼》正在封测阶段,相信很快会正式与玩家们正式见面。
丛明认为,手游的开发效率直接影响到产品本身的收益。与专业的第三方服务商合作,正在成为行业的潮流。只有借助最新的工具才可以让团队,在这个争分夺秒的时代,持续保持强大的竞争力。
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