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TestBird发布《2015年度手游测试白皮书》

TestBird发布《2015年度手游测试白皮书》

TestBird发布《2015年度手游测试白皮书》。白皮书对移动游戏以及移动设备发展进行了大量研究。在过去的一年,手游正围绕着“重度化”的趋势大跨步发展,而移动设备的性能也呈现出巨大的飞跃。

站在2016年的起点,开发者有必要先花些时间,复盘2015,总结经验,制定策略,准备好新的一年大展宏图。

白皮书部分要点摘录:

产品趋势:重度游戏市场占比持续上升,角色扮演首度超过卡牌,成为15年新上线游戏中占比最高的游戏类型。游戏安装包越来越大,COCOS和U3D两款引擎市场份额持续走高。

安卓设备:安卓5.0占比超过13.4%,屏幕1080P分辨率占比进一步增长,2G内存设备数量即将超过1G内存设备。

安卓游戏兼容性:平均每款游戏出现兼容性问题67.8个。国产手机兼容性表现优异,华为兼容性最好,小米和OPPO紧随其后。内存1.5G~3G的设备兼容性最好,安卓4.4系统版本的表现最为优异。问题类型方面,游戏闪退和游戏卡死的现象仍然最明显,分别占38.79%、15.43%。此外,动作格斗类游戏平均问题数量最多,休闲类游戏平均问题最少。

IOS游戏兼容性:指标显示平均每款IOS游戏存在8个兼容性问题。其中多数问题出现在iPad设备上,占比达到62.5%。IOS设备问题最多的系统版本为IOS 8,占比达到64.44%。

硬件性能指标:行业平均数据,CPU平均占用率为18.78%,平均启动时延为2317ms,平均内存占用139170kb,平均帧速率34.6fps,手机平均温度33.65摄氏度。

服务器压力测试指标:2015年TestBird进行压力测试106次。其中服务器参数问题导致的缺陷占比最大,达到了41%。

真人评测指标:过去一年在TestBird做过真人体验测试的268款游戏中,成绩最好的游戏类型为动作格斗类游戏,分数为77.31分。

此外,白皮书还介绍了兼容性测试案例、渠道测试以及测试日志的Q/A、兼容性问题解决建议,详细描述了TestBird测试解决方案以及产品使用方法。

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